Partager l'article ! 2010 … l’apothéose du Jeu vidéo ?: Le chemin vers 2011 est gorgé de lumière mais il rétrécit et autour tout ...
Le chemin vers 2011 est gorgé de lumière mais il rétrécit et autour tout devient de plus en plus sombre ...
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par Damzema
Et voilà ! Encore une année qui s’achève … bientôt nous serons tous en famille ou entre amis en train de se gaver de foie gras ou/et de saumon fumé sans oublier de boire au moins une coupe
de champagne. Mais avant de passer une sale nuit à essayer de digérer le trop plein de nourriture ingurgité, avant de se faire un réveil à l’aspirine pour soigner la fameuse gueule de bois du
premier janvier, j’en profite pour faire mon petit bilan de cette année vidéo ludique.
2010 restera pour moi une année particulière, mélange de coups de cœurs et de frustrations. En tout cas niveau des jeux nous avons été gâté. Il y a eu des suites de haut vol (Mass Effect 2, Halo
Reach, Assassin’s Creed Brotherhood etc ), des résurrections inattendues (Castlevania : LoS, Splinter Cell Conviction, PES 2011), des pépites téléchargeables (Limbo, Super Meat Boy) et surtout de
nouvelles IP d’excellente qualité (Bayonetta, Vanquish, Alan Wake, Red Dead Redemption). Inutile de dire qu’en tant que joueur il semble difficile d’être déçu ! Et pourtant en y regardant de plus
prés, il y aurait bien des choses à dire.
Les DLC à profusion et souvent de qualité douteuse m’auront définitivement dégouté. D’un côté nous avons des gars comme Rockstar qui font des DLC de qualité comme Undead Nigtmare de l’autre du
carottage de masse : démo payante pour Dead Rising 2, pack de map à des prix scandaleux pour Halo Reach et Battlefield BC2 etc … Alors je sais je ne suis pas obligé d’acheter bla bla bla mais une
chose est sure : à ce rythme là nous paierons un jour pour voir la fin, tous les jeux seront amputés niveau contenu et tout le monde devra payer même ceux n’ayant pas financé ces diverses
escroqueries. Autre chose totalement répugnante : le pass online ! Le summum de l’enfilade massive de joueurs pire qu’une orgie sodomite sur l’île de Mikonos. Payer pour jouer en ligne quand on
achète en occasion … si les éditeurs cherchaient comment nous prouver leur mépris, ils ont réussi. Un jeu est en ensemble de contenu stocké sur un support ainsi tout ce qui est sur ce dit support
se doit d’être accessible au joueur hors si quelqu’un achète un Fifa 11 d’occasion il devra payer 10 euros pour jouer en ligne alors que les fonctions sont incluses dans le dvd ! SCANDALEUX.
Autre chose bien gonflante, les médias qui ne font qu’effleurer le sujet et ne parlent des jeux que quand ils se vendent par millions ou qu’ils sont pris dans des polémiques à 2 balles. Le
constat est édifiant : il n’y a à ce jour aucune vraie émission de jeux vidéo à la télé. Certains me citeront GameBlog sur la TNT … LOL ? GameBlog a vendu son âme pour grimper plus vite et cette
émission en est le symbole. Clichés, humour débile pour gosse de 10 ans, duo de présentateurs risible (mention spéciale à salomachin qui est une fausse joueuse sans aucune culture vidéoludique et
une pistonnée de première), vide sidéral niveau contenu … JulienC aura beau se démener, son émission de merde destinée à promotionner les million seller et à proposer des sujets inintéressants
pour les gros joueurs représente bien la vision que les médias ont de notre loisir favoris. Ils essayent de le laisser au stade d’attraction pour enfants, d’ode à la violence, de moyen
d’abrutissement désociabilisant. Pourtant quand on joue à des titres comme Alan Wake, Heavy Rain ou Limbo on ne peut qu’acclamer les efforts scénaristiques, les mises en scènes grandioses, les
ambiances travaillées à l’extrême, la maturité affichée et surtout les tonnes d’émotions ressenties. Le jeu vidéo ce n’est pas que du shooter ou des jeux de sport !
J’ai parlé en bien d’Heavy Rain, jeu qui m’a marqué et que j’ai adoré malgré ses défauts et pourtant force est de constaté que son créateur est un con. David Cage a peut être créé 3 bon
jeux (The Nomad Soul, Farenheit et Heavy Rain), ça ne lui donne pas le droit de chier à la gueule des joueurs. Le bonhomme aime bien la jouer provoc’ à 2 balles mais il se fait huer par les
étudiant en JV quand il parle. Pour lui nous sommes des bœufs, des beaufs, des abrutis … pourquoi ? Car Heavy Rain se vend moins bien qu’un Battlefield. Monsieur Cage est une personne
prétentieuse, imbue d’elle-même et persuadée d’être le messie du jeu vidéo. Il crie au scandale quand JV.com ou GameKult ne donnent pas 18 à son jeu, il affirme que ceux qui ne mettent pas 18 ou
19 à son jeu n’ont rien compris et refusent de faire évoluer le JV. Pourtant à y regarder de plus prés Heavy Rain c’est quoi ? Une repompe de QTE que Shenmue a initié il y a plus de 10 ans, un
scénario bon mais possédant un sérieux air de déjà vu et repompant sans vergogne Seven et autres films et bouquins connus et une jouabilité moyenne. La vrai force du jeu de Cage reste le ressenti
niveau des émotions mais lui ne l’accepte pas. Il préfère cracher à la gueule des joueurs et des critiques et se flatter en racontant à qui veut bien l’entendre qu’il est le seul à révolutionner
le jeu vidéo, le seul à innover. Et quand Gameblog lui demande son top 2010, il cite : CoD Black Ops car il se vend par millions …
Monsieur Cage … à noël j’espère qu’on vous a offert de la modestie et une définition du mot respect.
Heureusement l’année 2010 c’est aussi beaucoup de coup de cœurs !
_ Bayonetta : Une sorcière ultra sexy en cuir et à tendance SM qui démonte des monstres par paquet de dix … vu comme ça on se dit que l’on a affaire à une daube pour attirer le male et pourtant
Bayonetta est juste LE beat them all de cette génération de console. Une jouabilité ultra technique, précise, addictive couplé à une folie visuelle omniprésente du début à la fin font de ce jeu
une perle rare totalement décalée.
_ Darksiders : Avec notre nouvelle sorcière bien aimée l’année commençait très bien et pourtant la belle était suivis par un tas de muscle bien massif, un certains War. Cavalier de l’apocalypse
de son état, il déboulait dans Darksiders. Porté par le design classieux du talentueux Joe Madureira, Darksiders se révèle être un savoureux mélange de Zelda, God of War avec une touche de Soul
Reaver. Tout cela donne un cocktail fabuleusement bon.
_ Alan Wake : c’est simple, pour moi Alan Wake c’est l’exclusivité de luxe de la 360. Personnellement je n’ai jamais vu mieux en terme d’ambiance, de mise en scène, scénario, personnages sur
cette gén’. Remedy a mis 5 ans à accoucher de ce titre et ce n’est pas pour rien. Véritable plongée dans le subconscient d’Alan, l’aventure se veut prenante. Oscillant entre l’émerveillement et
l’angoisse, entre l’action et la découverte, un jeu schizophrène dépaysant. La meilleure exclu 360 ? Pour moi oui.
_ Castlevania Lords of Shadow : mon GOTY. Sublime graphiquement, possédant un gameplay évolutif et jouissif, une bande son phénoménale, un scénario prenant et une bonne durée de vie, ce
Castlevania signe le grand retour de la franchise et se targue d’être le premier à réussir son passage à la 3D. Et puis la fin ! La fin ! Un véritable instant culte, une des séquences les plus
marquantes du jeu vidéo pour ma part.
_ Limbo : Le meilleur jeu du XBLA avec Braid ? Pour moi oui !
Limbo c'est une expérience, un voyage à vivre ... une ambiance en tout point excellente. Limbo est un jeu qui vous prend aux trippes petit à petit ... plus on avance et plus cette poésie macabre
qui habite le titre vous imprègne (ça me fait même penser à certains poèmes de Baudelaire dans "Les fleurs du mal"). Visuellement c'est une réussite, le noir et blanc couplé à la patte graphique
du titre (beaucoup de jeux de lumière, un effet de profondeur de champs énorme et l'animation parfaite du "héro" du jeu) forment un tout qui, pour peu que l'on rentre dans le trip, est
quasi-obligé de séduire le joueur. Peu de musiques mais ces dernières collent parfaitement à l'ambiance et aux diverses situations, les bruitages eux aussi contribuent à amplifier l'aura du
titre.
Le gameplay (qui peut sembler assez basique) est immédiat à dompter, le début du jeu s'apparente d'ailleurs plutôt à un titre plateforme mais dés l'arrivée des premières énigmes très
ingénieusement placées on se retrouve face à de multiples mécaniques : gérer la physique, la gravité ... à la manière d'un portal, on se retrouve avec un mélange savamment dosé qui tient en
haleine du début à la fin.
Une fin qui arrive un peu trop vite ... le jeu se bouclant en moins de 3hr pour les plus futés et/ou rapides, cependant on peut étirer facilement à 4hr ou plus pour ceux qui rechercheront les
oeufs à collecter. Mais le point fort du titre, je le répète, c’est l’ambiance … rêve (ou cauchemar) poétique, macabre, glauque … le jeu rappelle certaines peurs infantiles et provoque aussi un
certain sentiment de nostalgie … voir de mélancolie. Le jeune enfant meurt d’ailleurs violemment très souvent au cours du jeu (la progression étant basée sur un die & retry jamais frustrant
car maitrisé à la perfection niveau des checkpoints) … un jeu qui provoque divers sentiments et émotions alors que pourtant vous ne lirez ni n’entendrez aucun dialogue …
Voilà c’était mon top 5, je vous zappe mes avis sur les suites de qualités telles que Mass Effect 2, Halo Reach etc …
Franchement à bien y regarder, 2010 fut vraiment une très bonne année niveau de la qualité des jeux. Les sorties se sont bien étalées sur les 365 jours. En revanche niveau prix, pratiques
commerciales et autre ce fut la plus terrible depuis longtemps … et cela annonce l’ère des jeux tronqués, des DLC hors de prix et du saccage du marché de l’occasion … L’avenir n’est pas si
radieux que ça quand on analyse bien le tout. En même temps 2010 fut l’année ou j’ai le moins joué … assez paradoxal hein ? Je préfère passer du temps avec ma femme et mes amis que de jouer,
chose impensable pour moi quand j’avais 20 ans. Et si mes coups de gueules venaient de là ? De l’âge ? Cette année j’ai eu mes 26 ans … je joue depuis plus de 20 ans c’est officiel. Et si la plus
grosse part du marché du JV ne m’était plus destinée ? Pour la première fois depuis longtemps j’ai pris conscience que j’étais plus proche de la trentaine que des 20 ans fringants. Mes gouts ont
changé … ma vision du milieu aussi. Je me suis lassé de quasiment tous les sites. Pourquoi ? Le contenu dans un premier temps. Des sites comme JV.com, Jeux Actu et autre GameBlog sont pour moi
dénués d’intérêt. En prenant les internautes pour des cons et en prônant des slogans à la con du style « le jeu vidéo autrement » pour foutre la note maximale à tous les gros jeux bien
commerciaux quelque soit leur qualité, les « journalistes » se perdent. Seul GameKult propose encore de vrais tests et ose appuyer là ou ça fait mal cependant l’aspect émotionnel des jeux n’est
pas assez pris en compte. J’ai rencontré il y a quelque temps déjà des personnes travaillants dans le milieu du jeu vidéo, ce qu’ils m’ont dis et montré m’a passé l’envie de faire ce genre
de travail. Je parle de rédacteur là. Je me rappelle qu’il y a encore quelques années c’était un peu mon rêve. Je me suis dis que je n’étais pas fait pour ça ou alors pas de cette
façon. En fait je préfère être un joueur car si donner un avis objectif doit se résumer à calquer mes écris sur des normes constituées par une équipe et demander l’approbation d’un redac’ chef
qui a le pouvoir de me faire changer ma notation, je préfère continuer de faire des blogs avec des potes gamer. En fait l’important c’est d’échanger nos avis entre joueurs car finalement c’est
grâce à ces discussions que nous ressortons grandis de nos débats …
Bref l’année 2010 est morte, vive 2011 !
Wait & see ...